A downloadable asset pack

一、项目平台

制作平台:Unreal

制作设备:动作捕捉设备

二、灵感来源

《决战紫禁之巅》片段

三、感悟

是运动捕捉设备的初次体验,学会了使用运动捕捉设备以及进行相应动作数据的处理和导入,运用Unreal将动画骨骼附到人物模型上,完成作品

四、演示视频