决战紫禁之巅
A downloadable asset pack
一、项目平台
制作平台:Unreal
制作设备:动作捕捉设备
二、灵感来源
《决战紫禁之巅》片段
三、感悟
是运动捕捉设备的初次体验,学会了使用运动捕捉设备以及进行相应动作数据的处理和导入,运用Unreal将动画骨骼附到人物模型上,完成作品
A downloadable asset pack
制作平台:Unreal
制作设备:动作捕捉设备
《决战紫禁之巅》片段
是运动捕捉设备的初次体验,学会了使用运动捕捉设备以及进行相应动作数据的处理和导入,运用Unreal将动画骨骼附到人物模型上,完成作品