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(该作品内容为游戏策划案)

一、游戏名称:《碎片》

二、游戏类型:

剧情类解密游戏

三、游戏元素:

角色扮演,插画,剧情故事,解密,探索,益智

四、游戏内容与游戏玩法:

游戏开局,玩家可通过选择不同道具来确定不同人物进入故事探索,每个人物都有属于自己的故事,共计*个故事,一个故事即为一个关卡。

游戏中每个关卡会有一个按钮贯穿整个关卡所有场景,点击可以切换背景为背景1收集线索,但不可进行任何操作,松开回到背景2进行操作。(背景1为美好结局的故事所对应的各个场景,背景2为目前现况所对应的各个场景)

每个故事由若干个场景组成,每一场景里会有玩家需要收集的东西存入背包,需要通过点击、移动等小操作解密,推动故事线。每一场景探索完,会进行一次选择,选择的结果会对后续场景的故事情节和背包中收集的物品有影响。

五、游戏风格:

轻快,浪漫,治愈,温暖,感受建设奋斗精神

六、游戏特色:

情感体验,解密探索

七、游戏特殊机制按钮演示视频:

八、游戏宣传视频:

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《碎片》策划案.pdf 1.1 MB